جین رامی (Gin Rummy) نسخهی دو نفره و حسابوکتابی رامی است: هر کس ده برگ دارد و هر نوبت یک کارت میکشد و یکی دور میاندازد تا کارتهایش را به سری و دنباله بچیند. لازم نیست همهی دستت را بچینی: وقتی جمع کارتهای نچیدهات به ده یا کمتر برسد «ناک» میزنی و با نچیدهی صفر «جین» میکنی. در هر دست، برنده به اندازهی اختلاف نچیدهها امتیاز میگیرد و اولین کسی که به ۱۰۰ برسد، مسابقه را میبرد.
- ۸ دقیقه خواندن
- ۷ گام
- ۸ اصطلاح
- ۷ نکته
جین رامی در یک نگاه
فقط ۲ نفر.
یک دستهی ۵۲ برگی، بیجوکر.
نچیدهات را زودتر از حریف پایین بیاوری و ناک یا جین کنی، و اولین کسی باشی که به ۱۰۰ امتیاز میرسد.
معمولاً چند دقیقه یک مسابقه تا ۱۰۰ چند دست است.
چیدمان و شروع
پخشکنندهی دست اول به قرعه انتخاب میشود و به هر نفر ۱۰ برگ میدهد. یک کارت رو به بالا وسط میز میآید و «دورریز» با آن شروع میشود. بقیهی کارتها پشتورو «دسته» را میسازند. نفری که پخش نکرده اول بازی میکند. بعد از هر دست نتیجهدار، پخشکننده عوض میشود.
روند بازی
کشیدن و دورانداختن
در نوبتت یک کارت از روی دسته یا از روی دورریز برمیداری و بعد یکی دور میاندازی تا دوباره ۱۰ برگ داشته باشی. کارتی را که همین نوبت از دورریز برداشتهای نمیتوانی همان نوبت پس بیندازی.
سری، دنباله و نچیده
- سری۳ یا ۴ کارت همرتبه، مثل سه نُه.
- دنباله۳ کارت یا بیشتر از یک خال و پشت سر هم، مثل ۴، ۵ و ۶ پیک. در جین رامی آس فقط پایین است: آس، ۲، ۳ دنباله است ولی بیبی، شاه، آس نیست.
- نچیدههر کارتی که در هیچ سری و دنبالهای جا نگرفته. ارزش نچیدهها:
کارت ارزش آس ۱ ۲ تا ۱۰ عدد خود کارت سرباز، بیبی، شاه ۱۰ هر کارت فقط در یک گروه حساب میشود. بازی وان همیشه بهترین چیدن دستت را پیدا میکند و جمع نچیدهات را زیر دستت با عنوان «نچیده» نشان میدهد.
ناک
بعد از کشیدن، اگر بتوانی با انداختن یک کارت، نچیدهات را به ۱۰ یا کمتر برسانی، دکمهی «ناک!» روشن میشود. با زدنش، بازی بهترین کارت را برایت دور میاندازد و دست تمام میشود. البته میتوانی ناک نزنی و منتظر دست بهتری بمانی.
جین و بیگجین
اگر بعد از دورانداختن هیچ نچیدهای نماند، روی دکمه به جای «ناک!» نوشته میشود «جین!». اگر بعد از کشیدن هر ۱۱ کارتت چیده باشد، «بیگجین» کردهای و بی دورانداختن دست را میبندی.
چسباندن حریف
وقتی ناک معمولی میزنی، حریف اول چیدن خودش را رو میکند. بعد میتواند نچیدههایش را به سری و دنبالههای تو بچسباند (لایآف)؛ مثلاً چهارمین شاه را به سه شاه تو، یا ۷ پیک را به ۴ و ۵ و ۶ پیکت. بازی وان خودش به جای حریف و به بهترین شکل میچسباند. وقتی جین یا بیگجین کنی، حریف نمیتواند چیزی بچسباند.
دست بینتیجه
اگر دسته به ۲ کارت برسد و هنوز کسی ناک نزده باشد، دست بیامتیاز تمام میشود و همان پخشکننده دوباره پخش میکند. دورریز دوباره بُر نمیخورد.
مهلت نوبت
هر نوبت بهطور پیشفرض ۴۰ ثانیه است. اگر وقت تمام شود، بازی برایت از دسته میکشد و کارتی دور میاندازد، ولی ناک نمیزند.
امتیاز و بُرد
امتیاز هر دست به نتیجهاش بستگی دارد. منظور از «نچیدهی حریف»، نچیدهی او بعد از چسباندن است:
| نتیجه | چه کسی امتیاز میگیرد | چقدر |
|---|---|---|
| ناک | ناکزننده | نچیدهی حریف منهای نچیدهی خودش |
| آندرکات | حریف | اختلاف دو نچیده، بهاضافهی ۲۵ |
| جین | جینکننده | ۲۵، بهاضافهی نچیدهی حریف |
| بیگجین | بیگجینکننده | ۳۱، بهاضافهی نچیدهی حریف |
اگر ناک بزنی ولی نچیدهی حریف بعد از چسباندن کمتر یا مساوی نچیدهی تو شود، «آندرکات» شدهای. مثلاً با نچیدهی ۸ ناک میزنی و حریف با چسباندن به ۵ میرسد؛ آنوقت او ۳ + ۲۵ یعنی ۲۸ امتیاز میگیرد. اگر حریف به ۱۴ رسیده بود، تو ۶ امتیاز میگرفتی.
امتیازها روی هم جمع میشوند. اولین نفری که به ۱۰۰ یا بیشتر برسد برنده است. اگر در لحظهی رسیدن به ۱۰۰ امتیازها مساوی باشد، یک دست دیگر بازی میشود.
انواع و قانونهای رایج
قانونهای جین رامی همهجا یکی نیست:
- کارت اول دورریزدر قانون رایج، اول کسی که پخش نکرده و بعد پخشکننده حق دارند کارت رو را بردارند یا رد کنند؛ اگر هر دو رد کنند، بازی با کشیدن از دسته پیش میرود. در بازی وان این مرحله نیست و نفر اول مثل هر نوبت دیگری از دسته یا دورریز میکشد.
- جایزهی پایان مسابقهدر بعضی امتیازشماریها، برندهی مسابقه یک جایزه برای خود مسابقه و یک جایزهی جدا برای هر دستی که بُرده میگیرد. در بازی وان فقط امتیاز دستها جمع میشود.
- جین اوکلاهماگونهای که در آن کارت اول دورریز تعیین میکند با چه نچیدهای میشود ناک زد. در بازی وان حد ناک همیشه ۱۰ است.
- اندازهی جایزههاجایزهی آندرکات و بیگجین در کتابها و دورهمیها یکی نیست. در بازی وان آندرکات ۲۵ و بیگجین ۳۱ است.
جین رامی را با رامی قاطی نکن: آنجا ۱۳ برگ و جوکر داری و تا کل دستت چیده نشود نمیتوانی تمام کنی. اگر بازی چند نفره با میز باز میخواهی، رامی کلاسیک را ببین.
اصطلاحات جین رامی
- مِلد
- سری یا دنبالهای که در دست چیدهای.
- نچیده
- کارتهای بیرون از ملدها، و جمع ارزششان.
- ناک
- بستن دست با نچیدهی ۱۰ یا کمتر.
- جین
- بستن دست با نچیدهی صفر.
- بیگجین
- چیده بودن هر ۱۱ کارت بعد از کشیدن.
- لایآف
- چسباندن نچیدههای حریف به ملدهای ناکزننده.
- آندرکات
- وقتی نچیدهی حریف کمتر یا مساوی ناکزننده شود و امتیاز به حریف برسد.
- دست بینتیجه
- دستی که پیش از ناک، دستهاش به دو کارت برسد.
نکتهها برای بهتر بازی کردن
- اول نچیدههای گران را بینداز.
هر شاه یا بیبی تک ۱۰ امتیاز میارزد؛ آس و ۲ ارزاناند و اگر بمانند ضرر کمی دارند.
- عدد «نچیده» را نگاه کن.
همین عدد نشان میدهد چقدر به ناک نزدیکی؛ هر کارتی که میکشی ببین چقدر پایینش میآورد.
- از دورریز فقط وقتی بردار که گروه بسازد.
اگر کارت رو را برداری، حریف میفهمد چه جمع میکنی.
- زود ناک بزن، ولی نه همیشه.
اگر زود ناک بزنی، حریف را با نچیدهی سنگینش غافلگیر میکنی؛ اما اگر حریف چند نوبت از دورریز برنداشته باشد، احتمالاً دستش جمع است و خطر آندرکات بالاست.
- به چسباندن حریف فکر کن.
اگر ملدت سه شاه است و شاه چهارم هنوز پیدا نشده، حریف ممکن است آن را بچسباند؛ با نچیدهی کمتر ناک بزن.
- حواست به دسته باشد.
اگر دسته به چند کارت آخر برسد و ناک نزده باشی، دست بینتیجه تمام میشود؛ پس اگر میتوانی ناک بزنی، دیر نکن.
- رباتها را بشناس.
ربات آسان همین که نچیدهاش به ۱۰ برسد ناک میزند؛ رباتهای متوسط و سخت صبورترند و با نچیدهی کمتر ناک میزنند، مگر وقتی دسته دارد تمام میشود.
جین رامی در بازی وان
جین رامی در بازی وان رایگان است؛ سکهها فقط درون بازیاند. فعلاً در اپ اندروید و رو در روی یک ربات بازی میشود و میز آنلاینش در راه است. اپ را از کافهبازار نصب کن؛ با ربات بیاینترنت هم بازی میکنی.
پیش از شروع، سطح سختی حریف را انتخاب میکنی: آسان، متوسط یا سخت. آخر هر دست، ملدها و نچیدهی هر دو نفر و حساب امتیاز را میبینی. قوانین کوتاه هم وسط بازی در دسترس است.
بازی وان





