دانلود اپ ورود / ثبت‌نام

آموزش کامل حکمHokm

حکم بزن و دست‌ها را ببر

بازی در مرورگر حکم آنلاین

حکم (Hokm) یک بازی ورق ایرانی است که معمولاً چهار نفره و در دو تیم دو نفره بازی می‌شود. یک نفر «حاکم» می‌شود و یکی از چهار خال را «حکم» می‌کند؛ از آن لحظه هر کارت حکم از کارت‌های خال‌های دیگر بالاتر است. هر تیمی که زودتر ۷ دست از ۱۳ دست را ببرد، آن دور را می‌بَرد. اولین تیمی که به ۷ امتیاز برسد، برنده‌ی مسابقه است. در این آموزش حکم، قوانین را همان‌طور می‌خوانی که در بازی وان اجرا می‌شود.

  • ۸ دقیقه خواندن
  • ۷ گام
  • ۱۰ اصطلاح
  • ۷ نکته

حکم در یک نگاه

بازیکن

۴ نفر در دو تیم یار هر کس روبه‌رویش می‌نشیند. در اپ و با ربات‌ها، ۲، ۳ و ۶ نفره هم هست.

وسیله

یک دسته ورق ۵۲ برگی، بی جوکر.

هدف

بردن ۷ دست در هر دور، و رسیدن به ۷ امتیاز پیش از تیم مقابل.

مدت

هر دور چند دقیقه یک مسابقه‌ی ۷ امتیازی معمولاً نیم ساعت تا یک ساعت.

یارت روبه‌رویت می‌نشینددو حریف دو طرفت‌اند؛ پس نوبت تیم به تیم می‌چرخد.

چیدمان و شروع

  1. آس‌کشی و تعیین حاکم

    در دور اول، کارت‌ها یکی‌یکی و رو پخش می‌شود تا اولین آس بیرون بیاید. هر کس آس بگیرد حاکم است. از دور دوم، حاکم بسته به نتیجه‌ی دور قبل می‌ماند یا عوض می‌شود.

  2. پخش و اعلام حکم

    دسته بُر می‌خورد و اول به هر نفر ۵ کارت می‌رسد. حاکم فقط با همین ۵ کارت یکی از خال‌های پیک، دل، خشت یا گشنیز را حکم اعلام می‌کند. بعد بقیه‌ی کارت‌ها در دو نوبت ۴ تایی پخش می‌شود تا هر نفر ۱۳ کارت داشته باشد. جهت پخش و بازی پادساعتگرد است.

  3. ده‌لوکَم

    اگر ۵ کارت اول حاکم همه ۱۰ یا پایین‌تر باشند، حق دارد «ده‌لوکَم» بگیرد و پخش دوباره بخواهد. حاکم همان می‌ماند و امتیازها دست نمی‌خورد. در بازی وان این کار حداکثر سه بار پشت‌سرهم ممکن است.

روند بازی

  1. نوبت و بازی ورق

    حاکم اولین کارت را بازی می‌کند و خال همین کارت «خال زمین» است. بقیه به نوبت یک کارت می‌گذارند و قانون اصلی این است: اگر از خال زمین داری، باید همان را بازی کنی. فقط وقتی از آن خال نداری آزادی: می‌توانی حکم بیندازی و ببُری، یا کارتی از خال دیگر دور بریزی.

  2. بُریدن و بردن دست

    وقتی همه کارت گذاشتند، دست تمام است:

    • اگر حکمی افتاده باشد، بالاترین حکم دست را می‌بَرد.
    • اگر نه، بالاترین کارت خال زمین می‌بَرد.
    • کارتی از خال دیگر، هر چقدر هم بالا، دست را نمی‌بَرد.

    برنده‌ی هر دست، دست بعد را شروع می‌کند.

  3. پایان دور و چرخش حاکم

    هر تیم که زودتر به ۷ دست برسد، دور را می‌بَرد و بقیه‌ی کارت‌ها بازی نمی‌شود. اگر تیم حاکم برده باشد، حاکم برای دور بعد همان می‌ماند. اگر نه، نفر بعدی در جهت بازی، که از تیم برنده است، حاکم می‌شود.

  4. بام و رو کردن دست

    این دو قانون فقط در بازی با ربات در اپ هست:

    • بامتیمی که ۷ بر صفر جلوست، می‌تواند به‌جای گرفتن کُت ادامه بدهد. اگر هر ۱۳ دست را ببرد، کل مسابقه را می‌بَرد؛ ولی اگر حریف یک دست بگیرد، کُت هم از دست می‌رود و دور فقط ۱ امتیاز دارد.
    • رو کردن دستسر شروع یک دست، اگر حریف هیچ کارتی ندارد که کارت‌هایت را بزند، دستت را رو می‌کنی و بقیه‌ی دست‌ها را یک‌جا می‌گیری. اگر اشتباه رو کنی، همین دست‌ها به حریف می‌رسد.

امتیاز و بُرد

نتیجه‌ی دورامتیاز
۷ دست، و حریف دست‌کم یک دست گرفته۱
کُت: تیم حاکم ۷ بر صفر می‌بَرد۲
پُرکُت: تیم مقابل، حاکم را ۷ بر صفر می‌بَرد۳
بام (فقط با ربات در اپ): هر ۱۳ دستبرد کل مسابقه

اولین تیمی که به ۷ امتیاز برسد مسابقه را می‌بَرد؛ با کُت و پُرکُت، تیم عقب‌افتاده می‌تواند زود جبران کند.

انواع و قانون‌های رایج

حکم چهار نفره‌ی آنلاین

میز آنلاین بازی وان قانون‌های ثابت دارد: ۴ نفر، مسابقه تا ۷ امتیاز و پُرکُت ۳ امتیاز. ده‌لوکَم خودکار است و اگر شرطش جور باشد، کارت‌ها خودبه‌خود دوباره پخش می‌شود. بام، رو کردن دست و «کُت دست ۶» در میز آنلاین نیست.

بازی با ربات در اپ

در میز ربات این‌ها را خودت انتخاب می‌کنی:

  • طول مسابقه۱، ۳ یا ۷ امتیاز.
  • پُرکُت ۳ امتیازخاموش که باشد، پُرکُت هم ۲ امتیاز است.
  • کُت دست ۶اگر تیمی که یک امتیاز تا برد مسابقه فاصله دارد (مثلاً ۶ از ۷) کُت شود، امتیازش همان می‌ماند، امتیاز کُت‌کننده ۱ می‌شود و حاکم به تیم کُت‌شده می‌رسد. پیش‌فرض خاموش است.

حکم دو نفره

۲ خشت کنار می‌رود و ۵۱ کارت می‌ماند. به هر نفر ۵ کارت می‌رسد، حاکم حکم می‌کند و هر کدام ۲ کارت کم‌ارزش را کنار می‌گذارد. بعد به نوبت کارت روی دسته را می‌بینی: یا همان را برمی‌داری، یا کارت زیرش را ندیده برمی‌داری، و کارت دیگر از بازی بیرون می‌رود. این کار تا وقتی ادامه دارد که هر نفر ۱۳ کارت داشته باشد. از این‌جا به بعد، هر کس زودتر ۷ دست ببرد، دور را برده است.

حکم سه نفره و شش نفره

  • سه نفرههر کس برای خودش. ۲ خشت کنار می‌رود و هر نفر ۱۷ کارت دارد. اولین کسی که ۷ دست بگیرد دور را می‌بَرد؛ اگر کارت‌ها تمام شود و کسی به ۷ نرسد، هر کس بیشترین دست را گرفته باشد می‌بَرد.
  • شش نفرهدو تیم سه نفره، یکی در میان. هر چهار کارت ۲ کنار می‌رود و هر نفر ۸ کارت دارد. پخش اول ۴ کارت است و تیمی که ۵ دست ببرد، دور را می‌بَرد.

رسم‌های دورهمی

در بعضی دورهمی‌ها پُرکُت را «حاکم‌کُت» می‌گویند. بعضی جمع‌ها آن را هم ۲ امتیاز می‌شمارند یا مسابقه را تا ۳ امتیاز بازی می‌کنند، پس با جمع تازه، پیش از شروع تکلیف این‌ها را روشن کن. اگر حکم با مزایده و امتیاز کارت را می‌خواهی، شلم را ببین.

اصطلاحات حکم

حاکم
کسی که حکم را انتخاب می‌کند و اولین دست را شروع می‌کند.
حکم
خالی که حاکم اعلام می‌کند و از همه‌ی خال‌ها بالاتر است.
دست
یک نوبت کامل که هر نفر یک کارت می‌گذارد.
دور
از پخش کارت تا وقتی یک تیم ۷ دست بگیرد.
خال زمین
خال اولین کارت هر دست، که بقیه باید از آن بیایند.
بُریدن
حکم انداختن وقتی از خال زمین نداری.
ده‌لوکَم
حق پخش دوباره وقتی در ۵ کارت اول حاکم هیچ کارتی بالاتر از ۱۰ نیست.
کُت
بردن دور ۷ بر صفر.
پُرکُت
کُت شدن تیم حاکم به دست تیم مقابل.
بام
بردن هر ۱۳ دست یک دور.

نکته‌ها برای بهتر بازی کردن

  1. حاکم که شدی، خال بالاتر را حکم کن.

    سه یا چهار کارت از یک خال، حتی بی آس، معمولاً از یک آس تنها بهتر است.

  2. حکم‌ها را بشمار.

    هر خال ۱۳ کارت دارد؛ اگر بدانی چند حکم بیرون آمده، می‌فهمی کارت بلندت امن است یا نه.

  3. یادت بماند چه کسی از کدام خال خالی است.

    کسی که یک بار روی خالی بُرید، دفعه‌ی بعد هم می‌تواند ببُرد.

  4. روی یارت نَبُر.

    اگر یارت دست را می‌بَرد، کارت کوچک بینداز و حکمت را نگه دار.

  5. آس‌های خال‌های دیگر را زود بازی کن.

    هر چه دور جلوتر برود، احتمال بُریده شدنشان بیشتر است.

  6. دست‌ها را بشمار.

    ۷ دست کافی است؛ وقتی تیمت ۶ دست دارد، با کارت مطمئن بازی کن.

  7. برای باتجربه‌ها، حکم‌کشی.

    اگر حاکمی و حکم زیاد داری، با حکم شروع کن تا حکم‌های حریف تمام شود و کارت‌های بلند خال‌های دیگرت امن بمانند.

حکم در بازی وان

حکم در بازی وان رایگان است؛ سکه‌ها فقط درون بازی‌اند. میز آنلاین را بی‌نصب در مرورگر از صفحه‌ی بازی در bazivan.com پیدا می‌کنی، یا در اپ اندروید که از کافه‌بازار نصب می‌شود.

بازی سریع

با بازیکن‌های آنلاین سر میز می‌نشینی؛ اگر آدم کافی نباشد، جای خالی را ربات پر می‌کند.

اتاق دوستان

میز می‌سازی و لینک مستقیم میز را برای دوستانت می‌فرستی. صندلی خالی موقع شروع به ربات می‌رسد. اتاق دوستان صدای زنده هم دارد.

حساب

برای نشستن سر میز حساب لازم است (نام، ایمیل و رمز)، ولی تماشای میزهای زنده آزاد است.

جام شب جمعه

هر پنجشنبه از ساعت ۲۱ تا ۲۳ به وقت تهران. هر برد ۲ امتیاز دارد و برد در میزی که ربات دارد ۱ امتیاز. از برد سوم پشت‌سرهم، امتیاز هر برد دوبرابر می‌شود.

آفلاین

در اپ با ربات‌ها، ۲، ۳، ۴ یا ۶ نفره.

آموزش بازی‌های دیگر